문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 벨(마비노기 영웅전) (문단 편집) ==== 종합 평가 겸 위치 ==== 딜싸이클이 쉽기로는 두손가락 안에 꼽히는 캐릭터. 느릿느릿한 평타+고배율 스매시로 클래식 마영전을 재현하였으며 버튼 하나로 발동하는 사용하기 쉬운 무적기를 더해주며 파르홀른 원정단 부캐 키우기에서도 쉬운 딜싸이클로 인해 고평가를 받고 있는 중. 단, 벨의 스매시가 고배율인 것은 사실이나, 워낙 공격 속도가 느리다보니 공격속도가 낮을 때의 dps는 그저 그런 수준이다. 스매시를 넣기 위해 평타를 흘려야 하는 운영 방식이 클래식해도 너무 클래식한 캐릭터라고 볼 수 있다. [* 분명 3스매쉬 캐릭인데 초창기 4스매쉬 캐릭터 보다도 스매쉬 넣는 속도가 많이 느리다. 단적으로 동일 공속의 피오나가 아마란스킥 추가타까지 쓸때 벨은 3스매쉬 1타가 끝난 정도.] 캐릭터 자체의 재미에 대해선 호불호가 갈리는 편이다. 옛 마영전의 느낌을 잘 살린 클래식한 플레이 스타일과 묵직한 타격감이 어우러져 좋은 평가를 내리는 사람들도 많지만, 사용하는 기술이 적은데다가 느리기까지 하기 때문에 답답하고 지루하다는 혹평을 내리는 사람들도 제법 있는 편. 2020년 6월 밸런스 패치 이후 최상위권 딜러로 상향이 되었으나 2020년 11월 밸런스 패치로 가문비가르기의 데미지가 소폭 감소하고 산림욕 사용시 스태미나가 소모되도록 변경되어 딜과 유틸이 약간 하향되며 딱 평균 수준의 딜량을 보이고 있다. 딱 전투력 측정기의 역할을 하다보니 2021년 4월 15일 밸런스 패치에선 아무런 조정이 없이 넘어갔으나 4월 22일 추가 조정 패치로 가문비 가르기와 액티브: 솔 가르기 공격을 적의 공격 타이밍에 맞춰서 사용 시 증폭되는 대미지 증가량이 20%에서 26%로 증가되는 상향을 받았다. 또한 가문비 가르기의 가드 구간이 조금 늘어났고 타이밍을 맞춰서 가드했는데도 가드가 뚫리던 버그를 완화하는 조정을 받았다. 2021년 11월 밸런스 패치에서 일괄 10% 상향을 받아 확실한 오버밸런스 캐릭터가 되었다. 단순한 딜사이클과 높은 배율을 모두 가진 로우리스크 하이리턴 캐릭터로 인기가 많은 편이며 뉴비에게도 가장 먼저 추천되는 캐릭터. 23년 9월 14일 밸런스 패치로 가문비 가르기/산림욕이 10%, 밑동 자르기/장작 쪼개기가 15%의 대미지 상향을 받았다. 같이 조정된 다른 캐릭터들보다도 수치가 가장 높아 해당 밸런스 패치의 최대 수혜자가 되었다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기